Maken

In dit onderdeel gebruiken leerlingen 'gewone' objecten, en maken die vervolgens interactief. Zo leren ze dat programmeren niet een doel op zich is, maar een vaardigheid die je in staat stelt iets te bedenken en zelf te maken.

Extra tools

Heb je de smaak te pakken gekregen en wil je meer? Op de Codekinderen Pinterest pagina kan je nog meer leuke tools en activiteiten vinden voor als je verder wil.

Extra maak lessen